2016/03/13

Darkest Dungeon あっぷでいと

DDが先日アップデートされ、Build#13843となりました。


パッと目につく変更点は

・追加ヒーロー Antiquarian (古物商、古物収集家)
・Stage Coach でレベルの高いヒーローを雇用できるようになった。
・Roster が増えた。
・Heirloom を交換できるようになった。

この4点でしょうか。
細かい変更点を含め易化、または中盤以降で行う作業やコストを省いてくれるような修正でした。


今回追加された Antiquarian の大まかなスキルの特徴は

・全列で使える近接攻撃と、Grave RobberのPoison DartのようなBlight付与の攻撃
・味方や自分のDODGEを上げるBuff、相手のACCを下げるDebuff
・自身の高いDODGEを活かして味方の壁となる
・後列で少量の回復

前列でも使えるサポートの役回りですね。
味方のDODGEを上げるスキルはMaAのBolsterの後列版のようですが、彼とは一長一短。
攻撃面は火力がないものの、場所を選ばずに好きな敵を殴れるので使いやすいです。

そして最大の長所は、彼女をダンジョンに連れて行くと追加アイテム
が出現することです。金欠時に助けてくれるでしょう。

ですがStunなしで回復が微量と準アタッカーにしてもサポートでも、中途半端な立ち位置という印象です。


現在自分のAntiquarianは最大でレベル4なので彼女を連れたChampionはまだ未経験ですが、上手く組み込める方法を模索中です。

Class Changes, Misc Fixesの細かい話は割愛。

2016/02/14

Darkest Dungeon メモ -初心者向け-

 まずチュートリアルが終わったらStage CoachのStagecoach Networkを2段階強化をして、Week毎に4人雇えるようにする。人がいないと始まらない。


1. アイテムの買い方の基本
Short
 Provisions - 8
 Shovel - 2 or 3
 Torch - 6~8
 (Antivenom, Bandage, Medicinal Herbs, Holy Water, Skeleton Key - 1 or 2)

 Torchは部屋の数×1という人もいるが、個人的にはLight Meterを常に76+にする必要はない。探索中、Afflictionに向けてStressが迫っている場合でもなければDim Light (51~75) でも十分。敵がいると分かっている部屋に踏み込むか、Scoutができていない場所を歩く際に明るくすればよい。

Medium
 Provisions - 16
 Shovel - 2~4
 Torch - 8~12
 (Antivenom, Bandage, Medicinal Herbs, Holy Water, Skeleton Key - 3 or 4)

 MediumはCampでProvisionを8つ消費して回復するため倍の16個。それ以外も数個持っていく荷物が増える。Mediumに挑戦するようになったら積極的にCurioをアイテムで開放して有利に進めていきたいところ。
 大事なことは()全てを買う必要はないということ。特にMedium以上でここに書いた全てを買って出発すると、序盤からアイテムが圧迫され取捨選択を迫られてしまう。Locationによってアイテム使用率に偏りがあるため、それに対応して買うとよい。


2. 施設
Stage Coach -人材派遣-
 上記の強化後はNetworkの3段階目、Hero Barracksの2段階強化を目指すと良い。2チーム+育成枠で回せるようになる。
Abbey, Tavern -ストレス解消-
 それぞれ一番上のCloister, Barしかほぼ利用しない。アップグレードもそれらのみ。それ以外の強化は必要ない。
Guild -能力強化-
 人のレベルに応じて強化ができる。アップグレードし過ぎても人のレベルが低いと強化はできないので注意。
Blacksmith -装備強化-
 Guildと同じ。Quirksによって値段が変わることがある。
Sanitarium -癖や病気の治療-
 お金のない序盤には必要ない。Quirksは悪いものを除去、良いものをロックできる。
Survivalist -キャンプスキルの開放-
 アップグレードは割引のみ。
Nomad Wagon -装飾品売り場-
 お金に余裕ができたら利用する。
Graveyard -お墓-
 南無阿弥陀仏
Ancestor's Memoirs -お話-
 英語がもし分かるのであれば


3. 簡単な各ヒーローの紹介 (2/16追記)
Abomination
 怪物化Xを行う。怪物的になるとスキルが変化し強力になるが、他のメンバーのStressが溜まる。HoundmasterやJesterでStress管理をしたい。
Arbalest
 そのままでは中途半端なサポート兼アタッカー。Markを付けた敵に真価を発揮する。割と罠解除率が高い。
Bounty Hunter
 一番後ろ以外に置ける。Knockback+StunやPullができ攻撃力もあって頼りになる。Trap解除率も高い。Human相手にボーナスダメージあり。
Crusader
 前線で浅く広く何でもこなす。構成は選ばないので何も考えずに置ける。Unholy相手にボーナスダメージあり。
Grave Robber
 墓荒し。踊りながら回避し敵を倒す。そのため彼女の周囲のメンバーは考えて加える。Trap解除率が一番高い。
Hellion
 低体力高火力な悪童。強力な範囲攻撃を持つが、使うと自身にDebuffがかかる。初心者にオススメの職業。
Highwayman
 多彩な攻撃を繰り出せるアタッカー。ステータス攻撃がBleedのみなので他のメンバーで補うことになる。
Hound Master
 わんわん。前列ならStun、後列ならStress回復ができる。そのままの攻撃力は微妙だが、Markを付けたり骨をあげると強い。Beast相手にボーナスタメージあり。
Jester
 性別不明。何も考えず入れると列を乱し、低体力が祟るただのサポートになる。前で使いたいなら他のメンバーも考えておく。Stress回復力が高くサポートとして優秀。
Leper
 大振りな脳筋。自己管理もでき壁役として優秀だが、序盤の命中率には目も当てられない。
Man-at-Arms
 高体力低火力のタンク。能力のサポートに長けており壁としても使える。一撃強打のボス相手等に強い。
Ocuultist
 怪しい呪術師。クリティカル率の高い攻撃やStun, Debuffに加え回復もできる。Eldritch相手にボーナスダメージあり。
Plague Doctor
 ペスト医師。優秀な特殊アタッカー。唯一敵後列を2人同時にStunさせられる。キャンプ時にDiseaseを治せる。長期戦向け。
Vestal
 ヒーラー。安定した回復役。攻撃スキルも悪くないのでダンジョンに出かける際、大半は彼女を後列に置くことになる。Unholy相手にボーナスダメージあり。

2016/01/12

鯛算用メモ

 鯛罪から出る打点の計算方法

1. 散った鯛達の種類と数を覚えておく (相手のミニオンも含む)。
2. 計算する。
 ・ブルーギル・ウォリアーは1体につき2点
図1
・マーロックの戦隊長は突撃1体につき2点
 ・大いなるマーク・アイは(2+鯛の数)点

図1の場合
 ・ブルーギル: 2点×2体=4点
 ・戦隊長: 6点×2体=12点
図2
・マーク・アイ: 2点+4点=6点
 合計22点

図2の場合
 ・ブルーギル: 2点×4体=8点
 ・戦隊長: 2点×6体=12点
 ・マーク・アイ: (2点+6点)×2体=16点
 合計36点

 以上、1/1のグリムスケイルは使われてないので割愛しました。

2016/01/05

12-1 Rogue

Decklist

 Cutpurse/スリを試しに取ってみたら案外活躍してこの結果に。中盤まで毎ターンコインは驚異的ですね。
 ですがスタッツが悪いので盤面を取れていなければ仕事をせず、返しの1マナスペルや武器等でも簡単に除去される不安定さがあるのではっきり強いとは言えません。
 ADWCTAの評価では54点となっています。

 それ以外は特に言うことはないでしょう。質の高いマナ帯が多かったので安定したデッキでした。
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